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数字媒体艺术专业介绍

来源:本站 发布日期:2023/6/25 【浏览量:

  一、专业历史沿革

  重庆工程学院数字媒体艺术专业,具有十多年的办学经验,专业前身是2004年开设计算机美术设计,以及2006年开设多媒体设计与游戏设计专业;是学校2014年获批首批本科专业,也是重庆地区较早开设游戏设计相关专业的院校之一。20179月获批特色专业建设,2018获得学士学位授予权2020年通过重庆工程学院专业合格评估2021年获批重庆市级本科高校一流建设专业。累计输出毕业生4000余人遍及重庆、四川、贵州、北京以及广州等地的相关单位,受到广泛欢迎。

  二、专业定位

  本专业根据重庆数字艺术设计类相关行业现状,面向西南和沿海数字产业发达地区的人才需求。专业以培养高素质应用型人才为目标,以提高学生的实践能力、创新创业及就业竞争能力为核心。专业涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、影视娱乐、计算机图形图像等方面的知识。专业培养德智体美劳全面发展,掌握艺术素养、人文社会科学、计算机科学基础理论知识掌握数字游戏设计、数字影视等专业知识与技能,具有较强设计工具运用能力、艺术作品创作能力、创新意识与创新精神及社会责任感,具备基本的职业道德、职业素养和学习能力,具备良好的人文素养、艺术修养和审美能力,能够在数字娱乐、影视特效、交互设计等文化传媒领域从事数字游戏美术设计、数字交互内容制作、影视特效制作等岗位工作的应用型高级专门人才。

  三、专业特色

  本专业是重庆市级一流建设专业,符合国家文化创意产业发展规划的人才需求。在2017-2018年度中国大学学科专业综合排行榜名列全国第三。专业采用案例制、项目制为主的教学模式,并采用多样的校企协作工作室育人教学形式。专业建有先进的文创设计实验室、数字雕刻实验室、游戏原画设计实验室、游戏技术美术实验室、非线性编辑实验室、影视动画实训室、数字游戏实训室,以及“数字影视与新媒体工程技术研究中心”等市级教科研平台,教学实践软硬件条件优越。同时落实学校“数字艺术+信息技术”的特色,强调艺术与技术多学科交叉综合发展特点,以赛促教,用专业技能大赛检验教学水平,扩大专业影响,提升教师的教学水平。现重点以数字游戏设计方向为品牌特色,数字影视后期方向作为补充发展。

  四、师资情况

  本专业共有全职专任教师28人,其中高级职称教师占比35%,具有硕士及其以上学位教师占比85%以上

  五、主干课程

  (一)核心课程

  视听语言、故事写作与分镜头设计、导演基础、非线性编辑、交互界面设计、三维动画设计、数字雕塑与三维造型、数字特效设计、数字文创产品设计、游戏原画设计基础、次世代游戏模型设计、数字影视摄像技术、影视栏目包装、数字短片作品创作、网络游戏创作、独立游戏创作、融媒体短视频创作等。

  (二)个性化培养模块

  1.游戏二维美术工作室

  通过系统的游戏二维美术课程、项目实战学习,学生能掌握全新的游戏二维美术设计经验,能够适应游戏二维美术行业的规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合游戏二维美术行业需要的人才。

  2.游戏三维美术工作室

  通过系统的游戏三维美术技术流程、项目实战学习,学生能掌握全新的游戏模型与引擎美术设计经验,能够适应游戏设计行业的规范,熟悉商业化的游戏三维美术制作行业标准,真正成为适合游戏设计行业需要的人才

  3.动画与技术美术工作室

  系统学习游戏动画、模型、引擎特效、引擎交互等生产流程方面的知识,通过对游戏设定、模型、动画、特效各模块的专业化训练,使学生能够适应游戏美术行业的规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。

  4.映像工作室

  系统学习数字影视创作流程方面的知识,通过数字视听作品策划、镜头设计、内容制作、海报制作、数字剪辑与包装、运营推广等过程的专业化训练,使学生能够适应数字影视行业的规范,熟悉商业项目的数字视频制作行业标准,真正为适合公司需要的各方面的数字影视人才。

  5.影视后期技术工作室

  通过系统的数字影视后期课程、项目实战学习,学生能掌握完整的数字影视后期项目创作知识和技能,能够适应数字影视行业的规范,熟悉商业化数字影视后期项目制作行业标准,真正为适合数字影视行业需要的后期人才。

  六、就业方向

  毕业生主要在数字娱乐、影视特效、交互设计等文化传媒领域的游戏研发公司、游戏外包服务公司、游戏运营推广公司、数字影视公司、互联网媒体及短视频平台、虚拟现实展示公司、数字广告设计公司、电视台等相关单位,从事数字游戏美术设计、数字交互内容制作、影视特效制作等岗位工作。

  七、教学改革及教学成果

  近三年,建成重庆市级一流课程1门,校级精品课程1门,金课1门,在线开放课程3门,课程思政示范课程3门。承担教改项目18项,其中省部级以上研究项目6获省部级以上专业奖27项,获重庆市三等奖以上教学奖4项。学生在校期间参加各类竞赛并获得国家级奖励共368项,省部级奖励384项;申请作品著作权22项。


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